プログラムのビルドが重くなりました。
でも、そのせいでもないような・・・。困りました。
PC再起動したら、なおるといいですが。
ゲーム制作日記。
移動開始位置から目的地まで移動させるための、経路探索の実装中です。
それができたら、キャラにそのアルゴリズムをあてて、
動作アニメーションやら、移動などのロジックを含めて、
目的地まで移動させる動画でもとってアップしてみます。
ただ、明日とかすぐにはできないです。
ゲーム内容については、夢がひろがりんぐさせすぎで、
実装内容がふくらんでしまったり、処理の負荷的に先々心配な気もしてきたので、
機能を削ったり、ゲームエンジンの機能を活用できる部分は、
なるべく活用して進める方向に変えてみました。
これで、作業のペースがあがると思います。
サブの題材のほうは、結局かまってる時間があまりなさそうです。
メインのほうがおなか一杯になってきたら、息抜きがてら作業してみます。

