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ゲームの神の子 daiのキセキ

ゲーム愛を掲げた出遅れクリエイターのシコウサクゴなあしあと。ゲームやインスピレーション事などをゆるりと。 ゲームに生まれゲームに死す。

PCゲーム制作の移行 

CATEGORY【PCゲーム制作

PCゲーム(Win32 64bit)制作についてですが、
Win32アプリの動作環境や動作条件が狭まりつつあるため、様子見も兼ねて休止していましたが、
最終的な判断として、ゲームエンジンを活用する環境に移行することにしました。

移行にともない、仕様や内容の変更も必要な分行いますが、
ゲームエンジンを活用することで、新たに実現できることやスムーズになることも多々ありますので、
それらのメリットを活かして、より色々な人に楽しんでもらえるゲームを提供することができればと考えています。

ゲーム制作の記事については、こちらのカテゴリに掲載していきます。
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PCゲーム制作は休止扱いに 

CATEGORY【PCゲーム制作

PCゲーム制作( Windows Desktop(Windowsネイティブ/Win32 64bit)専用 )についてですが、
今後のWindowsにおいて、Windows Desktopアプリの実行制限が加わったり、動作環境が厳しくなることで
ゲームを遊べる人がより限られてしまうため、他のプラットフォームにも対応できるよう、
ゲームエンジンを活用する制作環境へ移行することをお伝えしましたが、

いずれにしても(ゲームエンジンの性質や特徴を考慮して折り合いをつけると)
ゲームの仕様は変えざるを得ず、移行という表現も適切ではないため、休止という扱いにしました。
(PCゲーム制作については)いつかまた動向があれば、情報をお知らせします。
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野外のスクリーンショット - Lonely Night (さびしい夜) 

CATEGORY【PCゲーム制作

野外の一枚。AloneではなくてLonelyを選んでみました。
terrainNight_2017-03-25.png
イメージをふくらませてもらいたいので、あえて細かい説明はしません・・・というよりも、
試しながら良いと思えるものを模索していく段階で不確定なことも多く、
色々変わる可能性も高いので、明確にまだお伝えできません(^^; あしからず。

ゲームが形になるまでに期間もあるので、未確定ということを前提に積極的にアップし続けていきます。
現状やどんなものが出来ていくのかを感じ、ゲームのイメージをふくらませていただければ幸いです。
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PCゲーム制作はゲームエンジンを活用する制作へ 

CATEGORY【PCゲーム制作

PCゲーム制作( Windows Desktop(Windowsネイティブ/Win32 64bit)専用 )についてですが、
今後のWindowsにおいて、Windows Desktopアプリの実行制限が加わったり、動作環境が厳しくなります。

ゲームを遊べる人がより限られてしまうため、他のプラットフォームにも対応できるよう、
既成のゲームエンジンを活用する環境へ移行すべく、ゲームエンジンの選定を行ってきましたが、
全ての要件を満足するゲームエンジンはありませんでした。

しかし、ゲームエンジンを活用することで実現が難しくなることもある反面、多くのことを含め、ゲームエンジンの特徴を活かした
ゲームをより楽しくできる要素を、スムーズに実現できたりもします。

ですので、PCゲーム制作についてはそれらを踏まえた上で、ゲームエンジンを活用する制作に移行するという判断に至りました。
ゲームの仕様も必要に応じて変える部分があり、別の作品という扱いといえるかもしれませんが、
総合的な楽しさの程度を下げることはしないので、
ゲームを遊びたいと思うより多くの人に楽しんでもらればと願っています。

詳しいことは引き続き、適宜お伝えしていきます。

[外部リンク]
Win32からUWPへ――、アプリケーションの移行を進めるMicrosoft(Impress)
突如発表された文教向けOS「Windows 10 S」。その狙いとは?(Impress)
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別タイトル(計画途中)の制作はキャンセル 

CATEGORY【PCゲーム制作

PCゲーム制作とは別に制作する予定で計画していた別タイトルの制作は、
その労力を次の記事の制作にあてるため、キャンセルとさせて頂きます。
詳細は未発表ではありましたが、以前少しなりとも話題に触れたことがあるため、念のためお伝えしておきます。
よろしくお願いします。
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