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ゲームの神の子 daiのキセキ

ゲーム愛を掲げた出遅れクリエイターのシコウサクゴなあしあと。ゲームや多興味ごとなどをゆるりと。 ゲームに生まれゲームに死す。Since 2006

03/21のツイートまとめ 

CATEGORY【ひとこと

dai_ai_

今日のゲーム制作は、新しいパソコンのセットアップの続きをしています。もうすぐ新しい環境での作業もできるようになると思います。性能が大幅にアップするので、パソコンの勢いに負けないように頑張ります。WBCは最後に逆転できてよかったです。勝負事はわからないですね。人生もそうかもしれません
03-21 22:05

03/20のツイートまとめ 

CATEGORY【ひとこと

dai_ai_

本日のゲーム制作は、新しいパソコンが届いたためセットアップをしていて少々お休みです。すごく値段の高いパソコンなので、しっかり使い込もうと思います(^^;
03-20 23:15

今日(すでに昨日)のゲーム制作は、ZBrush(3DCGソフト)で樹をつくったりしていました。試行錯誤しながらなので、あまりペースはよくありませんが(^^; ある程度できたら画像をアップする予定です。
03-20 03:41

03/19のツイートまとめ 

CATEGORY【ひとこと

dai_ai_

さきほどの電話で発信できない件は、通話アプリをインストールし直したら解決しました。おさがわせしました(>_<
03-19 17:17

スマートフォンの通話の発信が昨夜からできなくなってしまっています(>_<) キャリアの障害情報を見ても特に何もないですし。作業をしていてもちょくちょく気になってしかたないのです(^^; ちなみにスマートフォンを再起動してもなおらないですね。困った困った。
03-19 10:06

本日のゲーム制作作業は、色々な情報を参考にしながらゲームに登場するアイテムの制作作業(3DCG)を行いました。何かできてきたら画像でもアップしますね。
03-19 01:01

03/17のツイートまとめ 

CATEGORY【ひとこと

dai_ai_

本日のゲーム制作は、ZBrush(3DCGソフト)の習得と、敵キャラAIの調整を行っています。ZBrushについては古めの本やDVDをみたりしていますが、今でもわりと参考になります。
03-17 22:20

評価の高いボードゲームです。購入するチャンスですね。 >【再版】ブラス:バーミンガム&ランカシャー完全日本語版が再販!2023年4月上旬発売! https://t.co/Iyf58Bx0HJ
03-17 17:37

03/16のツイートまとめ 

CATEGORY【ひとこと

dai_ai_

今日のゲーム制作作業は、野球(WBC(World Baseball Classic)を観ながら、届いたZBrush(3DCGソフト)の本やDVDの内容を確認しています。作業を進めながら参考にするような形に移っていければと思います。
03-16 22:06

03/15のツイートまとめ 

CATEGORY【ひとこと

dai_ai_

本日のゲーム制作作業は、3Dモデルの制作で参考になる動画などをみていました。そろそろ実作業の方に移って、試行錯誤していきたいなと思います。
03-15 23:09

03/14のツイートまとめ 

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本日のゲーム制作作業は、ZBrushという3Dスカルプト(粘土こねこねみたいな)ソフトをさわりながら機能を確認しています。自分が持っているのは永久ライセンスなので、アップグレード費用がかからないのが良いですね。
03-14 17:06

03/13のツイートまとめ 

CATEGORY【ひとこと

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今日のゲーム制作は3Dモデル作成をするための習得で、動画などをみたりしています。以前より参考になる動画が減ってしまったような気がするのですが、気のせいですかね。有料配信などになったのでしょうか。
03-13 22:19

03/12のツイートまとめ 

CATEGORY【ひとこと

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今日のゲーム制作作業は3Dモデルを作成するための再習得作業を行っています。何かできてきましたら画像をアップします。
03-12 22:57

03/11のツイートまとめ 

CATEGORY【ひとこと

dai_ai_

自主制作ゲームの作業は、3Dモデルの作成に入りました。モデリングなどはBlenderという無料ながらメジャーなソフトを使います。自分はローポリ(ポリゴン数の少ない)モデルしかつくらないかと思いますが、できてきたら画像でもアップする予定です。
03-11 12:38

あっという間にお昼。話題のWBC(World Baseball Classic)は観ていますよ。一丸となって取り組むことってすばらしいですね。色々な分野の成果物が集まって完成される、総合的な芸術であるゲームの制作も、そうあれればいいなと思います。
03-11 11:25

おはようございます。今日は全体的なコードの修正と、ゲームのロード、セーブの組み込みなどを行っています。落ち着いたら、ゲーム要素(近いうちお伝えします)の追加を行います。その作業(コーディング)が落ち着いたら、そのゲーム要素で使うグラフィック系のコンテンツの作成を行う予定です。
03-11 10:24