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ゲームの神の子 daiのキセキ

ゲーム愛を掲げた出遅れクリエイターのシコウサクゴなあしあと。ゲームや多興味ごとなどをゆるりと。 ゲームに生まれゲームに死す。Since 2006

Xbox360の「限界」を受けてマルチプラットフォームのゲームが内容大幅カット、画質も劣化へ(GIGAZINE) 

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Xbox360の「限界」を受けてマルチプラットフォームのゲームが内容大幅カット、画質も劣化へ(GIGAZINE)

Xbox360、PS3、PCのマルチプラットフォーム展開されるゲームの製作者が、Xbox360にある大きな「限界」を受けてゲームの内容を大幅にカットしないといけなかったことを明らかにしたそうです。そしてその内容カットはXbox360版だけでなく、PS3版、PC版にも及ぶとのこと。

性能面に大して問題がないように思えるXbox360ですが、いったいどのような「限界」があったのでしょうか。・・・


マルチプラットホーム対応も、いいことずくめではないですね。

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