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著書(共著)、Unityによる3Dゲーム開発入門 ―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミングが発売されました(紹介記事)。
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日本で最古参のUnity3D使用者として、仕事や趣味でスマートフォン(Android/iOS)やWin/Mac、Web対応のアプリ・ゲームの制作、IT・Web関連のサービスを開発しています。
何かありましたら、お問い合わせ下さい。


===お仕事=== ・3D/2D LightBike2などのゲームや、 パース・景観などの業務・シリアス関連、 AR(Augmented Reality / 拡張現実)、イベント・出展系などの、 Webやスタンドアロン、スマートフォン(Android/iOS)対応のアプリ。 ・IT/Web 大手含め多数。 ・執筆 ウニ本 [主な使用ソフト] Unity Pro,Unity iOS Pro, Unity Android Pro,Blender, Visual Studio,MonoDevelop,eclipse 他、Photoshopやマイナーソフトなど (CG関連は補助・雑用が主です。) [外部サイト] ・YouTube自チャンネル POWERED BY私、daiは日本で先駆けのUnity使用者として、 Unity3Dの普及に努めています。 (Unity、およびロゴは、 Unity Technologiesの登録商標もしくは商標、著作物です。) --志-- ・楽に楽しく楽しいものをつくり、 楽しめる世に --スタンス-- ・愛他 ・先見 ・必要なものは必要なときに必要なだけ ・困難の分割,分散 ・自分ならではのことをする --好きな動画-- PC-6601が歌うタイニーゼビウス YouTube版 ニコニコ動画版 みると頑張らねばと気合が入ります。 (必要なものは足で探し、自らの手で創った時代。)
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