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ゲームの神の子 daiのキセキ

ゲーム愛を掲げた出遅れクリエイターのシコウサクゴなあしあと。ゲームやインスピレーション事などをゆるりと。 ゲームに生まれゲームに死す。

誰もがゲームを作りたくなるゲームエンジン「Unity」セッションレポート 25万人が利用する「民主的なゲームエンジン」。国内利用事例も紹介(GAME Watch) 

CATEGORY【Unity

誰もがゲームを作りたくなるゲームエンジン「Unity」セッションレポート
25万人が利用する「民主的なゲームエンジン」。国内利用事例も紹介(GAME Watch)

ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」の会期3日目には、Unity Technologiesによるセッションが行なわれた。
このセッションでは、近年急激にユーザー数を伸ばし、現時点で個人開発者向けゲームエンジンとして
ナンバーワンのシェアを誇る「Unity」が、CEDECの場で初めてプレゼンテーションを行なった。

 スピーチを行なったのは、Unity Technologiesの創立者CEOであるデビッド・ヘルガソン氏。
ヘルガソン氏は今回が初来日。講演ではゲームエンジンの機能紹介はそこそこに、
その哲学と現状についての報告が行なわれた。
その他複数の国内開発者による利用事例紹介も併せて行なわれ、
来場者が思わず「今すぐゲームを作りたい!」と考えてしまうような、大変刺激的なセッションとなった。・・・


CEDEC 2010 Unityセッション、記事のリンクです。
全文はリンクをクリックして閲覧をお願いします。

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