ゲームの神の子 daiのキセキ
ゲーム愛を掲げた出遅れクリエイターのシコウサクゴなあしあと。ゲームや多興味ごとなどをゆるりと。 ゲームに生まれゲームに死す。Since 2006
移行を中止 -> 別制作
2017/08/26 Sat 07:30
CATEGORY【ゲーム制作(Unity)】
Windows Desktop専用(Win32/64bitネイティブ)から汎用ゲームエンジン(Unity)ベースの制作に移行し、
一人で制作しているゲームについてですが、当初の仕様や内容からの乖離(かけ離れ)が大きくなっていて
実質的に移行ではなくなっていることや、移行を常に念頭に置いた上ではつくりづらいことも多々あるため、
移行を中止させて頂きます。
今後は別の制作(Unityベース)を進めていきます。
より多くの遊びたいと思った人が身近にプレイできる作品にします。
こちらも当面は一人で制作を進めていきますが、
いずれは複数の人がかかわるような制作体制にしていく予定です。
前者の制作については、移行前のプロジェクトを再開しますが、
後者のリリースを優先させます。
具体的なことは、適宜お伝えし続けていきます。
一人で制作しているゲームについてですが、当初の仕様や内容からの乖離(かけ離れ)が大きくなっていて
実質的に移行ではなくなっていることや、移行を常に念頭に置いた上ではつくりづらいことも多々あるため、
移行を中止させて頂きます。
今後は別の制作(Unityベース)を進めていきます。
より多くの遊びたいと思った人が身近にプレイできる作品にします。
こちらも当面は一人で制作を進めていきますが、
いずれは複数の人がかかわるような制作体制にしていく予定です。
前者の制作については、移行前のプロジェクトを再開しますが、
後者のリリースを優先させます。
具体的なことは、適宜お伝えし続けていきます。
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