Author:dai
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趣味と仕事でUnityを使って、
ゲーム制作にいそしんでいます。
IT出身らしく、
サービス寄りのソフトをつくります。
[自主制作]
・プラットフォーム/クラウドアプリ
・箱庭アプリ
ウェブ対応
(題材の方向転換をしたら引退。)
ユニークな次々世代のアプリです。
制作されているUnity製のゲームについて、
ウェブ/ブラウザ版への対応が
可能でしたら、そうしていただけると幸いです。
Unity対応(Mono(C#))のAPIや、
サービス環境などを提供予定。
(iPhone/iPod touch対応は実現性と
状況をみて、後々検討します。)
[仕事]
・iCarShoot(iPhone/iPod Touch)
その他IT関連ソフト・サービスなど
UnityのTipsやメモなど
unity.murakumo.net
・YouTube自チャンネル
-開発環境/使用ソフト-
(グラフィックはほとんどやりません。)
Unity(Pro,iPhone Advanced),Blender,
3D-Coat,modo,Messiah Studio,Visual Studioなど
--信条--
・楽に楽しく楽しいものをつくる
・ユニークなコトをする
・困難の分割/分散
・小よく大を成す
・先見
--キーワード--
・ナチュラル ボーン ゲーマー
(ゲームとのかかわりは宿命)
・努力型(良くも悪くも一徹)
・愛他
・なにげにスポーツマン(心技体)
POWERED BY
私、daiは日本で先駆けのUnity使用者として、
Unityの普及、およびUnityユーザーの
支援に努めています。
(Unity、およびロゴは、
Unity Technologiesの登録商標もしくは商標、著作物です。)
-- 私的思い出ゲーム --
・レリクス(初代 PC版)
・Ultima Online
(ウルティマ オンライン)
・Counter Strike ~1.3
・ルナティックドーン(特に2)
・ソードワールド(PC,SFC1/2)
・アローンインザダーク(特に1)
・サラダの国のトマト姫
・フロントミッション(1)
・リコエイションシリーズ
・ゴールデンアイ007
・MOTHERシリーズ
など
Diablo III
ハック&スラッシュ系 RPGの金字塔・王道。
噛めば噛むほど味の出る作品。
待望の新作。
Borderlands
協力プレイが可能な、RPG風で箱庭系のSF FPS。
2009年発売予定。
Deus Ex 3
独自の世界観とシステムが評価され、
コアゲーマーのファンも多いSF FPS+RPG。
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